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Tecmo World Wrestling (Nes)
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Tecmo World Wrestling (Nes)
TECMO WORLD WRESTLING

Machine (année de sortie) : Nes (1990)
Autres machines : Non
Développeur / Éditeur : Tecmo / Tecmo
Nombre de joueurs : 1 ou 2
Genre : Simulation de catch
----------------------------------
Parlons un peu catch ( voila qui devrait ravir nos chers administrateurs!) avec cette simulation signée Tecmo sortie en 1990 sur notre bonne vieille Nes. Sans licence officielle de ce qui s'appelait encore à l'époque la WWF, ce jeu n'en demeure pas moins une vraie réussite. Les 10 lutteurs (plus le "boss" final), sans posséder le charisme des stars de l'époque, sont assez variés pour que l'on prenne plaisir à les controler chacun. A l'instar d'un Street Fighter II, il faut battre chacun de ses adversaires un à un pour arriver au bout de ce jeu et décrocher la ceinture.
Sur le ring, le résultat est excellent graphiquement avec notamment des sprites très bien détaillés et animés, malgrè quelques saccades. La prise en main est instinctive et on arrive rapidement à maîtriser la palette de coups qui s'offrent à nous, cependant les doigts souffrent parfois de l'acharnement qu'il faut pour se sortir de certaines prises. Les combats sont assez longs et peuvent se poursuivre hors du ring mais attention à la disqualification...Cerise sur le gâteau, certains coups spéciaux se voient gratifier de cinématiques impressionnantes pour l'époque. La présence du commentateur dans la partie inférieure de l'écran ajoute un petit aspect sympa, même si dans le feu de l'action il vaut mieux ne pas lire ce qu'il raconte...
Un seul mot me vient à l'esprit pour qualifier TWW: jouissif! Les capacités de la Nes sont magnifiquement exploités pour au final nous livrer un jeu exceptionnel en terme de réalisation et de gameplay. Seule une licence officielle manque à notre bonheur, mais le résultat est bien supérieur à d'autres jeux qui ont pu en bénéficier, alors le choix pour moi est vite fait...

Machine (année de sortie) : Nes (1990)
Autres machines : Non
Développeur / Éditeur : Tecmo / Tecmo
Nombre de joueurs : 1 ou 2
Genre : Simulation de catch
----------------------------------
Parlons un peu catch ( voila qui devrait ravir nos chers administrateurs!) avec cette simulation signée Tecmo sortie en 1990 sur notre bonne vieille Nes. Sans licence officielle de ce qui s'appelait encore à l'époque la WWF, ce jeu n'en demeure pas moins une vraie réussite. Les 10 lutteurs (plus le "boss" final), sans posséder le charisme des stars de l'époque, sont assez variés pour que l'on prenne plaisir à les controler chacun. A l'instar d'un Street Fighter II, il faut battre chacun de ses adversaires un à un pour arriver au bout de ce jeu et décrocher la ceinture.
Sur le ring, le résultat est excellent graphiquement avec notamment des sprites très bien détaillés et animés, malgrè quelques saccades. La prise en main est instinctive et on arrive rapidement à maîtriser la palette de coups qui s'offrent à nous, cependant les doigts souffrent parfois de l'acharnement qu'il faut pour se sortir de certaines prises. Les combats sont assez longs et peuvent se poursuivre hors du ring mais attention à la disqualification...Cerise sur le gâteau, certains coups spéciaux se voient gratifier de cinématiques impressionnantes pour l'époque. La présence du commentateur dans la partie inférieure de l'écran ajoute un petit aspect sympa, même si dans le feu de l'action il vaut mieux ne pas lire ce qu'il raconte...
Un seul mot me vient à l'esprit pour qualifier TWW: jouissif! Les capacités de la Nes sont magnifiquement exploités pour au final nous livrer un jeu exceptionnel en terme de réalisation et de gameplay. Seule une licence officielle manque à notre bonheur, mais le résultat est bien supérieur à d'autres jeux qui ont pu en bénéficier, alors le choix pour moi est vite fait...

frank drebin- Pote de Clyde
-
Age: 36
Messages: 427
Localisation: Lille
Date d'inscription: 14/07/2010
Re: Tecmo World Wrestling (Nes)
Pas mal, moi qui pensais les jeux lutte Nes bien Cheap, celui-ci à quelque argument.
On est loin de la profondeur d'un FPW mais il a l'aire plaisant à jouer.
Combien de prise par lutteur par contre?
Peut on esquiver?
On est loin de la profondeur d'un FPW mais il a l'aire plaisant à jouer.
Combien de prise par lutteur par contre?
Peut on esquiver?
_________________
Feel a écrit:H, où l'art de la subtilité à la truelle.


Mr H- Boss de fin de chez SNK

-
Age: 26
Messages: 5106
Localisation: In Another World
Date d'inscription: 08/07/2010
Re: Tecmo World Wrestling (Nes)
On ne peut pas esquiver, il faut frapper ou lancer sa prise avant l'adversaire.C'est le côtè un peu bourrin qui donne mal aux doigts...
Sinon les lutteurs ont les mêmes coups de base et chacun à 2 ou 3 "spécials".Mais il y a vraiment de quoi avoir des combats variés et interessants.
Sinon les lutteurs ont les mêmes coups de base et chacun à 2 ou 3 "spécials".Mais il y a vraiment de quoi avoir des combats variés et interessants.

frank drebin- Pote de Clyde
-
Age: 36
Messages: 427
Localisation: Lille
Date d'inscription: 14/07/2010
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